DP

FX 攻击与防御计算器

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FX139 COMBAT TOOL

按防御类型逐项计算有效 DP

支持卡面简写、分项防御和常见攻击词条。高速、破甲、破魔、威猛、光明/黑暗、接触攻击与“防御无效”会按照各自顺序削减防御;某类防御归零时,与它绑定的附加成功同步失效。

攻击方

可直接粘贴:43+4 破甲6 高速6

防御方

总防御写作42/4;分项的“数值/附加成功”也可识别。盔甲X/Y按近战/远程处理。

识别结果与手动校正

自动识别优先采用卡面总值;同一种防御出现多个数字时取最大值并提示核对。

攻击数据

防御总值

防御分项

增强加值应并入它强化的项目,不要再单独填写。附加成功仅填明确绑定在该防御类型上的部分。

防御类型防御 DP绑定附加成功主要削减来源
基础通常属于闪避高速①
闪避高速②
盔甲X/Y=近战/远程
破甲① / 接触
天生破甲② / 接触
力场破魔①
偏斜破魔②
能量破魔③
格挡威猛①
掩蔽 / 环境威猛②
洞察威猛③
表现 / 士气通常不受上述词条影响
机运通常不受上述词条影响
神圣黑暗+武器伤害
亵渎光明+武器伤害
其他 / 未分类仅被明确“防御无效”影响

计算边界:本页计算“攻击与防御对抗”的有效 DP。防弹、防能量武器、封闭、伤害吸收、DR、贯穿、异常点数等属于命中后的伤害或后续结算,只作提示,不擅自折算进 DP。攻击/防御总值已经包含的短点射、长点射、连射和增强加值不会重复相加。